パズドラが終わった理由を考えよう | watch@2ちゃんねる
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パズドラが終わった理由を考えよう

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1:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:25:02.34 ID:vEMrG0hb0.net

やっぱ曲芸士だよな



2:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:25:29.32 ID:cqk4RhEOp.net

プロデューサーがガイジ


3:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:25:39.92 ID:IET2/XuX0.net

単純につまらなくなった

14:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:28:13.24 ID:4WI8yDCm0.net

>>3
有能風無能

 
4:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:25:45.96 ID:Zcozh5oa0.net

ダンジョンの嫌がらせ

7:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:26:53.60 ID:vEMrG0hb0.net

>>4
あとこれ、回復なしダンジョンに先制置きまくったりルーレットとかドロップ消せないと4秒固定とか育成を否定する要素ばかり。

 
5:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:26:03.28 ID:vEMrG0hb0.net

曲芸士のせいでソティスとかいう害悪登場、敵のHPが億を超えるインフレ


6:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:26:32.63 ID:AhUFoF3H0.net

モンポ

12:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:27:41.75 ID:cqk4RhEOp.net

>>6
モンポもひどいな。
売るためにガチャを引かせる屑ぶり

 
8:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:26:58.19 ID:1/DJKs450.net

衰退を加速させたのはゲキヤス
やっぱユーザーが関わるのは糞だわ

24:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:28:55.93 ID:4WI8yDCm0.net

>>8
字余りから憤りが感じられなくもない有能

 
9:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:27:05.83 ID:BDhAepvW0.net

🤹
🤹🤹
こいつがパズドラの寿命を3年縮めた

19:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:28:27.54 ID:vEMrG0hb0.net

>>9
これだよな~やっぱ
あいつがいなければソティスとかいうカスも出なかった
あと遅延とかアホみたいなギミック

 
10:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:27:10.92 ID:VYqkcB+p0.net

曲芸士が出た頃にやめたな


11:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:27:24.88 ID:4WI8yDCm0.net

スレタイ5・7・5なのに本文7・7じゃない無能


13:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:27:57.04 ID:T5rqsWGtd.net

今アクティブ何人居るんやろ……

23:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:28:53.32 ID:vEMrG0hb0.net

>>13
10万人くらいらしい

 
15:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:28:16.23 ID:QA9VVrRy0.net

最近露骨に規模縮小してる感ない?


16:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:28:17.58 ID:J1Jc44+Td.net

マルチやろなあ

27:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:29:32.82 ID:vEMrG0hb0.net

>>16
ソロゲーなのにマルチごり押しは酷かったな~。
結局ソロでやる方がいいし

 
17:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:28:20.98 ID:X+JEpY8sa.net

強いていうより不快な敵しかいないから


18:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:28:24.31 ID:nQqfIX4T0.net

飽きに加えて運営がクソ


20:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:28:29.96 ID:eauuRJfPa.net

覚醒追加かな
あれで変に複雑になってシンプルさが無くなった
結果的に覚醒無効とか出てイタチごっこのはしりになった

43:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:31:39.46 ID:vEMrG0hb0.net

>>20
一理ある。
指のせいで誰でも盤面フルコンボ出来るようになったから、ガイジギミックが増えまくった

 
21:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:28:47.67 ID:R5Y+lkODr.net

今入った新規が一線にたどり着くのに何ヶ月かかるんだあれ

31:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:30:42.50 ID:vEMrG0hb0.net

>>21
無理
新規とか流石にもういない

 

83:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:38:37.23 ID:R5Y+lkODr.net

>>31
ならもう衰退は必然だよねモンストはその辺割りと上手くやってると思うわ

 
22:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:28:48.80 ID:IJikf2Pp0.net

産廃キャラ多すぎ
結局一つの強いPT作ったら何でもクリアやろ


26:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:29:21.76 ID:oH1V80m7d.net

モンスターの装備化とかなにやってんだこいつって感じ

30:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:30:12.11 ID:vEMrG0hb0.net

>>26
流石についてけねえわな
戻せないとかアホらし

 
28:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:29:47.86 ID:oc9Qqroo0.net

ダイスケ


29:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:29:59.48 ID:uj9flbIdM.net

大介


32:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:30:46.06 ID:zLsJgdned.net

マルチやろ
あと山本大介


33:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:30:46.83 ID:UuulroaT0.net

コラボがテマってるから新規は追いつけないぞ


35:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:30:49.72 ID:IJikf2Pp0.net

モンストみたいに自分が持ってるモンスターで何とかクリアできる事がない
無理ゲー

48:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:32:08.80 ID:qolYpni+0.net

>>35
無料で貰える奴がほぼ無能なんもクソ

 

50:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:32:32.45 ID:vEMrG0hb0.net

>>35
ダンジョンとかただの持ち物検査だしな
パズルの否定、育成の否定
ガチャを引いてるか否かだけで決まるという

 
36:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:31:12.41 ID:NKBklph/0.net

大介がガイジなのといい加減飽きる


38:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:31:17.14 ID:URYtABa80.net

GFやるだけでセルラン戻ってきてワロタわ


40:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:31:31.27 ID:nAcBSKRL0.net

根本的にゲームを作る才能がない
ヒット作を生み出せたのがマグレ

49:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:32:08.80 ID:4WI8yDCm0.net

>>40
少しのスパイスでよくなりそう

 
41:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:31:33.52 ID:f2YVYcNO0.net

曲芸士でやらかしたのを取り繕うとして激しいインフレになってぶっ壊れたな
ワンミスが致命傷になるとか恐ろしいわ

53:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:33:15.42 ID:vEMrG0hb0.net

>>41
素直に5倍くらいに下方修正しとけばね

 

65:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:35:29.30 ID:EABygsXG0.net

>>53
これはそれまでにあらゆる下方修正の一切を許さなかったユーザーの責任もある

 

77:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:37:00.77 ID:zMyzkGsgM.net

>>65
ゲームに影響がないっつって弄らなかったのは運営なんだよなぁ

 

190:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:51:15.27 ID:EABygsXG0.net

>>77
その発言は実装後のはず
おそらく今後インフレ等で飲み込むことを決めた後の発言であって、返金のリスク等を考慮せずに単純な文言だけで評価するのはおかしい

 
44:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:31:45.96 ID:GG6wC4OUa.net

降臨が素材でしかない


45:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:31:48.26 ID:EABygsXG0.net

インヴリの最初の究極が神ドラ2倍だったら
ホルスの流行が遅れ、全体のインフレが一年は遅れていた
破綻の始まりはここやで


46:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:31:51.65 ID:G2vVfuvaM.net

ソロが損するだけになったのに番号以外のマッチング機能がなかったあたりでマルチやる気せんやつはみんな辞めるやろアホらしい


47:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:31:52.82 ID:UMyC+AZbM.net

吸収と根性と無効

61:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:34:47.75 ID:vEMrG0hb0.net

>>47
ほんとこれクソ
パズルしたら死ぬとかガイジすぎる

 
51:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:32:38.89 ID:UuulroaT0.net

売上を伸ばしたければ、ゴッドフェスの確率絞ればいいし。
新しい究極進化も追加しないで、メチャメチャ強い新キャラを出せばいいだけの話なんですけど。
ただ、それだけは絶対にやらないと最初から決めているので。
なお7コン3個

55:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:33:35.10 ID:qolYpni+0.net

>>51
どっちも平気で破り続けるクソ

 

64:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:35:26.24 ID:vEMrG0hb0.net

>>55
山本大介が守ったことなんて一つもないんだよなぁ

 
52:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:33:14.97 ID:Lg5IMtui0.net

賞味期限切れやろ
どんなに面白いアプリも2年が限界


54:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:33:33.91 ID:6YExdWt/d.net

新しく追加された神もまーた進化前後でスキル違うからな

76:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:36:50.56 ID:vEMrG0hb0.net

>>54
課金してるガイジがまだおるという恐怖

 
56:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:34:08.48 ID:ESpJty/ba.net

龍滅のやつらいつ実装されるんや?


57:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:34:09.58 ID:hGh8NHcb0.net

基地外ギミック増えすぎやろ
カミムスビ、ヨグ、メリオダスとか環境最強クラス複数持っとるけど
試しに使ってみようって気にならん


58:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:34:15.36 ID:3V3PlP2d0.net

山本大介ってだけで十分やろ


59:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:34:19.76 ID:RpvBPry2d.net

曲芸の対処さえミスらなきゃ安泰だったのに


60:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:34:44.33 ID:oc9Qqrooa.net

ダイケとかいう奴がクソなんやろ
パズドラーだった奴みんな今モンストやってるで


62:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:35:05.98 ID:gCjKb5oG6.net

曲芸士って4.5倍くらいなら許された?

96:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:40:49.41 ID:TE9c80XJa.net

>>62
回復2コンボでもそれとは別にドロップ消さないと攻撃できないから実質3コンボ必要で
火3コンボ4.5倍のクリシュナと水3コンボ5倍のサラスがおること考えると5.5倍くらいまでならよかったんちゃうかな

 
63:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:35:20.60 ID:oG+IsUvDd.net

惰性でたまにガチャひいとるけど一年ほど被りしか出とらんわ


66:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:35:43.38 ID:r1sP4LpWd.net

マルチ


67:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:35:46.36 ID:yYv4nFIYp.net

吸収


68:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:35:51.37 ID:/mO3AUiHd.net

既存キャラの救済、なし!w


70:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:35:58.11 ID:zMyzkGsgM.net

パズルしたら殺されるからやで


71:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:36:21.80 ID:w+Ow6xwGa.net

武器から戻せない理由がわからん
武器だけのガチャ実装してモンスターにされないようにしたいのかな

82:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:37:57.59 ID:vEMrG0hb0.net

>>71
武器前提の難易度調整されるんやで
で、ガチャを引いてくださいね~あ、魔法石10個な!
いつもの屑運営や

 
72:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:36:31.71 ID:oc9Qqrooa.net

消費者庁コラボどうなったんや?


73:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:36:43.15 ID:thx379yga.net

ガチャで射幸心煽って引かせてるのに下方修正はできないからね仕方ないね
カードゲームみたいにモンポでキャラ生成できるシステムなら下方修正後に保証モンポ増やして対応でもいいんだろうけどなあ


74:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:36:48.33 ID:3V3PlP2d0.net

パズルゲーム要素を自分から捨て去りに行ったのはマジでガイジ

97:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:40:56.01 ID:DS8KsjX80.net

>>74
封印とかギミックも対策もパズル関係ないからな

 
75:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:36:50.53 ID:6MTHfdbUM.net

曲芸士て何年前やねん
ラードラがオワコンになったのがパズドラが終わった理由だわ


78:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:37:10.53 ID:I1rZfEIPd.net

ぽかぽか運営とか言ってた時期があったけど最近完全に正体表してるの草生える
もう残った奴が少ないからしゃーないけど


79:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:37:16.88 ID:KFXo3r7g0.net

インフレどうこう以前にやることなさすぎ

87:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:39:11.93 ID:nAcBSKRL0.net

>>79
毎日毎日闘技場周ってる連中はどういう脳の構造しとんのやろな

 

162:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:48:51.06 ID:6+6gc3h10.net

>>87
ワオも回ってたけど飽きたのに課金しまくって引けなくなってただけなんだ😤

 

197:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:52:09.12 ID:vEMrG0hb0.net

>>87
スタミナあったら適当に闘技場3して終わりやねワイは
ガチャとかどうでもいい 何も魅力がない

 
80:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:37:22.87 ID:OADCgdUx0.net

ドロップルーレットと消せないやつ


81:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:37:40.19 ID:r3d8C7kQ0.net

嫌がらせ→嫌がらせ無効スキル→嫌がらせ→嫌がらせ無効スキル→・・・


84:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:38:57.06 ID:KFXo3r7g0.net

あと発表から実装まで長杉内
他のソシャゲのフットワークの軽さ見習え


85:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:39:00.18 ID:+zPvcacJ0.net

FGO、DB、モンスト
あたりと随分差がついた気がする
白猫の方が近い


88:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:39:14.80 ID:YKlAmY9i0.net

戦犯seasons
こいつが曲芸師釣り上げたんだろ。
煽るだけ煽って逃げたなんJ以下の屑


89:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:39:23.28 ID:NKBklph/0.net

曲芸師前のボスをちまちま削るのもクソつまんなかったけどな


90:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:39:28.96 ID:6+6gc3h10.net

武器ってなんなんや?

104:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:41:42.52 ID:vEMrG0hb0.net

>>90
ドロップ産のモンスターを武器にしてアシストすると覚醒が追加される

 

106:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:42:30.21 ID:NKBklph/0.net

>>104
ガチャ限の武器も発表されたぞ

 

125:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:44:35.63 ID:6+6gc3h10.net

>>104
アシストと違うのけ🤔

 

130:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:45:34.55 ID:KFXo3r7g0.net

>>125
アシスト特化性能のキャラが実装される

 
91:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:40:00.90 ID:RCx8EW3d0.net

今ログインして石もらえる配布ダンジョンだけやってるけどそれ以外何したらいいかわかんなくなってる

98:風吹けば名無しさん 2017/09/18(月) 14:40:56.67 ID:6+6gc3h10.net

>>91
ワイと一緒にマルチやろうや

 

コメント

  1. watch@名無しさん より:

    てま崩壊の原文はパズドラをトップセールスに押し上げた秘訣そのもの
    インフレを抑えて無課金でもそこそこ戦えるバランスが魅力だった
    簡単高火力、それを阻止する糞ギミックの駄目なループに入ったきっかけはやはり曲芸

  2. 名無し隊員さん より:

    マックス村井とか言う劇薬

  3. より:

    強いキャラが強い!じゃなくて、それを生かす為のキャラをさらに4体用意せなならんのがな。
    こんだけキャラが増えてるのにガチャでピンポイントで欲しいのを4体集めるとかもう無理。
    せめて属性ガチャを常設して5連とか10連とか纏めて引けるようにしたら少しは違うかもしれん。

  4. なななし より:

    進化のために進化とかわけわからんし
    素材とモンスターはしっかり分けた方がいいよな

  5. 名無し より:

    単純に飽きた。それ以上でもそれ以下でもない。

  6. watch@名無しさん より:

    十分続いた方だろ。むしろまだやってたのかよってレベル。

  7. 金ぴか名無しさん より:

    別に終わってないんですがそれは
    ネタならごめんね

  8. マシンタイプ より:

    マシンタイプが出てきたあたりからグダグダ

  9. watch@名無しさん より:

    もう5年だろ
    ここまでよくもってるもんだよ
    ROも最初の5年が一番楽しかったな

  10. 名無しのネタめしさん より:

    Cmが気持ち悪かった。

  11. より:

    昔はコレ系のスレまとめだとコメントは終わってない定期が半分は占めたもんだけど、、ホントオワコンなんだなぁ…
    曲芸が戦犯かやはり、考えなしに新キャラ入れちゃいけないいましめ。

  12. 匿名 より:

    吸収とかいうクソすぎる要素のせいで冷めまくりだわ、もっと吸収無効安売りしろや星6なんてそう簡単に当たらねえよ

  13. watch@名無しさん より:

    詰まるところ、 癌 呆 だ か ら 、でしょ

  14. 匿名 より:

    WWRと崩壊やってるんだが、いまだにパズドラとかモンストとかガチャ引いてパズルするだけのヤツをメインでやってる奴の気持ちがわからん。
    古いだろアレ。

  15. 名無しさん より:

    ログインボーナスも無いし石も配らなくなったらそら無課金はモンストやら何やらに移るわな

  16. 匿名 より:

    高難易度の降臨モンスターが進化素材として必要になった辺りから面倒くさくなった気がする

  17. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします より:

    パズルするまえに殺されるからやめたわ。
    ガチャで出たキャラを理不尽に使えにくくする、スキル封印、封印耐性や!→スキル遅延、 嫌がらせが目立ってきた辺りで、ああもうコンテンツ限界でないんやなぁと

  18. watch@名無しさん より:

    嫌がらせされたらどんなに面白い遊びでも熱中できないわな

  19. 以下、名無しがお送りします より:

    やったことないけど、こういう系って時間が経つとストレスたまるギミックが詰め込んで延命するしかないからしゃあない
    もうちょっとうまくやれたとは思うが

  20. より:

    データ消えた時の対応がクソすぎて話にならない
    CMも腹たったし、早く消えて欲しい

  21. 名無し隊員さん より:

    壊れキャラ→ギミック→ぶっ壊れキャラ→ギミック
    これの繰り返し

  22. watch@名無しさん より:

    元々パズルではない上にいつのまにかドラゴンもどうでもよくなったから

  23. watch@名無しさん より:

    難易度上げる事が嫌だらせになってしまうゲームの資質的限界
    スマホゲーは難易度上げて引っ張る事よりも俺強えさせてダラダラ続けさせる事が一番ええよ
    プレイヤーの腕やゲームクリエイターとしての追究なんて求められていない

  24. より:

    パズル苦手な人にとってはやる意味がほぼ無いからな
    中盤くらいまでは戦えたけど地獄級とかなると得意不得意の問題だし、それに加えて持ってるユニットに差がついてくるんだから長続きする訳がない

  25.   より:

    二匹目のドジョウ狙ったパズルゲーも壊滅したな
    今はリズムゲーか

  26. より:

    新規が入ってこれないソシャゲに未来はない
    オワドラです

  27.   より:

    盤面フルコンボで倍率200倍超
    根性でミリ残し
    カウンターで即死
    こんなのを予告なしでガンガンやってくる
    パズルゲー名乗るのやめろよマジで

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