ドイツ、任天堂スーパーマリオ オデッセイをプレイすると重度うつ病が半減と大学病院患者46人で判明、標準治療より高い効果 | watch@2ちゃんねる
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ドイツ、任天堂スーパーマリオ オデッセイをプレイすると重度うつ病が半減と大学病院患者46人で判明、標準治療より高い効果

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1 :2023/12/29(金) 22:35:28.10 ID:wmoMfKdv9.net

画像

「スーパーマリオ オデッセイ」をプレイすると重度のうつ病が半減することがドイツの研究で判明、専用プログラムや標準治療より高い効果
ドイツのボン大学病院の研究チームが、任天堂のNintendo Switch用アクションゲーム「スーパーマリオ オデッセイ」を週3回6週間プレイしたうつ病患者のほぼ半分で症状が劇的に改善し、精神障害者向けに開発されたリハビリテーションソフトよりも高い効果を示したと発表しました。
Frontiers | Effects of a video game intervention on symptoms, training motivation, and visuo-spatial memory in depression
https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyt.2023.1173652/full

Cognitive trainings using video games might increase subjective well-being of individuals with depression
https://www.psypost.org/2023/12/cognitive-trainings-using-video-games-might-increase-subjective-well-being-of-individuals-with-depression-215084

Super Mario Odyssey reduces symptoms of depression by almost 50%, concludes a German study – Ruetir
https://www.ruetir.com/2023/12/super-mario-odyssey-reduces-symptoms-of-depression-by-almost-50-concludes-a-german-study/

認知機能の研究に関する新たなアプローチとして注目が高まっているのが、ビデオゲームが人の脳に与える肯定的な側面です。ゲームが普及してから行われてきた数々の研究により、ゲームをプレイすると脳の認知能力が改善されることや、長時間ゲームをプレイしている子どもは知能が高くなることなど、ゲームにはさまざまな効果があることが突き止められています。
そこで、ボン大学精神医学・心理療法学科のモーリッツ・バーグマン氏らのチームは、大うつ病性障害(MDD)と診断された18歳〜65歳の入院患者またはデイケア患者46人を対象に、ゲームや認知トレーニング、通常のうつ病治療の成果を比較する研究を実施しました。
詳細はソース 2023/12/28
https://gigazine.net/news/20231228-super-mario-odyssey-reduces-depression/

 



2 :2023/12/29(金) 22:37:05.14 ID:poyiQSet0.net
帽子投げて相手の体をのっとるやべえゲーム

 
3 :2023/12/29(金) 22:37:31.72 ID:1xcOGlKB0.net
そして、サイレントヒル1のプレイで元通りの鬱に

 
5 :2023/12/29(金) 22:38:43.50 ID:X6i3aKVO0.net
ゲームする気力がある時点でかなり鬱は軽いと思う

 

9 :2023/12/29(金) 22:42:11.05 ID:px9/TCW10.net
>>5

会社には来れないが頻繁に外出してる鬱病の先輩いたなあ
今何してるんだろ

  

112 :2023/12/30(土) 07:00:41.11 ID:kNBnbYC40.net
>>9

新型鬱とかいわれてたやつか
詐病なのかよくわからんというね

  
6 :2023/12/29(金) 22:38:56.45 ID:GRVkHQdf0.net
ドイツ人はシミュレーター系のしかやらないものかと思っていた

 
7 :2023/12/29(金) 22:39:07.75 ID:M8xCKeiU0.net
見ると鬱病やアスペの外的発作が一時的に緩和されるサイトがあるらしい
確か5c・・・

 
8 :2023/12/29(金) 22:41:57.43 ID:xK5/2kvx0.net
20年くらい前に
家で布団に入ったままカーテンも開けず暗い部屋でアイトレック付けて遊戯王しまくってたら鬱になったわ

 
10 :2023/12/29(金) 22:42:27.26 ID:ZjG8USDe0.net
単に娯楽としての効果なんじゃないか
なんでもよくて、アニメの研究とかありそうというか、なんかあったかも。

 

14 :2023/12/29(金) 22:46:14.20 ID:gWBdvbdV0.net
>>10

アニメのジャンルによって全然違ってきそうだな

  

61 :2023/12/30(土) 00:53:50.19 ID:iK/NVHKu0.net
>>10

> 単に娯楽としての効果なんじゃないか
> なんでもよくて、アニメの研究とかありそうというか、なんかあったかも。
コナミがアミューズメントマシンで実験してたな

  

76 :2023/12/30(土) 01:26:10.99 ID:u0erF9vp0.net
>>10

鬱病ってのは神経伝達物質不足になる病気なのだから、
神経伝達物質の分泌を促すこの手のビデオゲームに効果が有ると言う説には一理は有ると思う。

ただ、元鬱病引き籠りのゲーオタとしては、
ゲームより日光と散歩の方が遥かに効いたっつーか
鬱病が酷い時はゲームなんてする気にもならなかった。
勿論散歩だって行きたくなかったが、
うちの犬を散歩させない訳にも行かなかった。

  
11 :2023/12/29(金) 22:42:45.09 ID:K3t7o4os0.net
いやいやw
うつ病の一番顕著な症状が娯楽を楽しむ気力が無くなることだからw
ゲームやる気が起きるならうつ病じゃないからw

 
12 :2023/12/29(金) 22:43:27.83 ID:LMmUj/n90.net
>>1
まあ、ゲームは楽しませるために知識の塊押し込めて作られてるものもあるし、マリオみたいに楽しさに全振りしてるのもあるから、偏らずに手出ししてれば知能は上がりそうではあるけどな。

 
13 :2023/12/29(金) 22:45:20.27 ID:JXGJkZfH0.net
うっそだ~
俺の屍を越えて行けだろ~

 
15 :2023/12/29(金) 22:46:19.94 ID:6W7Yxudk0.net
そのレヴェルなんだね単純なんだな

わかってんだろ?ペイスッ!

 
16 :2023/12/29(金) 22:47:07.64 ID:d58pqeJB0.net
ゲーム出来てる時点で重度の鬱ではない

 
17 :2023/12/29(金) 22:47:10.35 ID:p/tdI1tW0.net
パチンコのような中毒性ではなく純粋に心に響いたり好奇心が刺激されて夢中になるって事は少なくとも精神にプラスに働いてるんだろう

 
18 :2023/12/29(金) 22:47:59.71 ID:Wg6uNOsS0.net
習近平「ちょw待てよw」

 
19 :2023/12/29(金) 22:49:04.53 ID:nkplIAXU0.net
うどん県うどん食べて鬱になる

 
20 :2023/12/29(金) 22:49:24.01 ID:8ewF3dmn0.net
なんかワロタ

 
21 :2023/12/29(金) 22:50:10.93 ID:04C+aVEl0.net
都合よすぎンだろ

 
22 :2023/12/29(金) 22:50:19.94 ID:NLdMm6CK0.net
アサシンクリード オデッセイじゃ駄目なの

 
23 :2023/12/29(金) 22:50:49.43 ID:52o2UMqp0.net
だから“ゲームばっかりやる”んじゃねーの
ストレスで過食症になるように、とりあえず甘いもん食っときゃ鬱が一時的に軽くはなるが依存になるんじゃね

 
24 :2023/12/29(金) 22:52:31.02 ID:G6oldsz20.net
ガチャゲーよりも買い切りゲームの方が精神衛生にいいのは間違いない

 

55 :2023/12/29(金) 23:58:53.32 ID:dLWnbvkw0.net
>>24

いやまじで課金ゲーがアホくさくなる。
ストーリーがあってエンディングがあるのがいい。

  
25 :2023/12/29(金) 22:53:21.89 ID:TwUav2y90.net
鬱は甘え
ゲームヤらせれば半減するようなやつは
1億円上げれば即完治して
金がなくなったらまたすぐに発症するだろう

 
26 :2023/12/29(金) 22:53:42.28 ID:04C+aVEl0.net
悪化させるのには何がいいんだろう

 

29 :2023/12/29(金) 22:56:32.94 ID:G6oldsz20.net
>>26

クリアが見えないまま延々と課金させるガチャは精神に悪いだろ

  
27 :2023/12/29(金) 22:55:56.32 ID:FZlU3Slt0.net
病院がゲーム会社の宣伝すんなよ。

 
28 :2023/12/29(金) 22:56:07.59 ID:HEBM1VUR0.net
倍増するゲームも調べて

 
30 :2023/12/29(金) 22:57:00.93 ID:2d74bZx30.net
ゲーム依存になってひきこもりニートばかり量産してる日本を反面教師にしろよ

 
31 :2023/12/29(金) 22:57:18.68 ID:MSSiSskX0.net
オデッセイ楽しかったなぁ

 
32 :2023/12/29(金) 23:00:51.63 ID:RdDL3RnO0.net
ゲーム脳ってやつか

 
33 :2023/12/29(金) 23:02:09.41 ID:L1CvJDiC0.net
>>1
マリオに健康保険適用まったなし

 
34 :2023/12/29(金) 23:03:10.66 ID:feqlw7J/0.net
FF16すると鬱がより一層鬱になるよ

 
36 :2023/12/29(金) 23:03:49.28 ID:lu3On55h0.net
ワンダーの方が初心者向き

 
37 :2023/12/29(金) 23:06:26.36 ID:ofzO8/Jy0.net
オデッセイはマジでマリオシリーズでトップといっていいぐらいの名作やしな

 
38 :2023/12/29(金) 23:06:47.92 ID:k5Jc4dha0.net
ゲームというか好きなこと没頭することだろ

 
40 :2023/12/29(金) 23:10:04.13 ID:G6oldsz20.net
集金マシーンとして評価が高いタイプのゲームではなく

娯楽性を高める方向に制作者の情熱が入れられてるタイプのゲームは
プレイヤーの努力に対し適切な報酬を与え
失敗したとしても、再チャレンジをしたくなる設計になっていて
インセンティブのバランス構築がよくできているのさ

現実社会だと、仕事や勉強、スポーツなどに情熱を入れたとしても
本人の努力の方向性がずれていたり、経営者や教職らが
報いる気がなかったりしたら、リターンは返ってこないし
一度でも挫折したら再チャレンジ不能な構造になったりするからねえ

よくできたゲームは努力の方向性がずれても矯正してくれるシステムを
いれているし、努力の量に対してきちんと報いる設計になっている

 
41 :2023/12/29(金) 23:10:25.28 ID:rj+Mm6XR0.net
アクションも多いけど難しすぎることもなく
謎解き要素もあるしいろんなパターンで攻略する必要があるから
ストレス溜まらず頭使う良いゲームだよ

 
42 :2023/12/29(金) 23:12:31.54 ID:wgLAUioL0.net
標準治療にスーパーマリオが取り入れられるのか
熱いな

 
43 :2023/12/29(金) 23:13:02.84 ID:HZSbn/t50.net
Switch買ったら医療費控除できる?

 

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