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【メタバース】ドコモが取り組む、1万人が集まれる「MetaMe」21日にβ版の提供開始

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1 :2023/02/21(火) 13:22:25.65 ID:SXyGOQiQ9.net

 NTTドコモの研究開発や最新技術を活用したソリューションなど、幅広い取り組みを紹介する「docomo Open House’23」が、2月28日までオンラインで開催されている。

 中でも、ドコモが力を入れているのがメタバースの新サービス「MetaMe(メタミー)」だ。MetaMeは「自分らしさを表現し、目的や価値観に応じて他者とつながることが可能になる『メタコミュニケーション』を体験するサービス」として、2月21日にβ版の提供が開始される。

メタコミュニケーション構想に3つの課題
 フィーチャーフォン時代には「iモード」、スマホ時代は「SNS」とコミュニケーションの形は変わってきた。ドコモが6Gを見据えた次世代コミュニケーションサービスとして検討しているのが「メタコミュニケーション」だ。

 メタコミュニケーションは、単にメタバースとコミュニケーションを組み合わせではなく、「共感や貢献といった価値交換を通じて、誰もが新しいアイデンティティあるいはコミュニティを形成すること」を目指すもので、「Web3時代において必要とされる技術」だとNTTドコモ 常務執行役員 R&Dイノベーション本部長の谷直樹氏は説明する。

ソースに続きます
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2302/20/news103.html

継続は芸スポ+にあるかも
http://hayabusa9.5ch.net/mnewsplus/

 



4 :2023/02/21(火) 13:24:30.70 ID:WEdzsclL0.net
誰がメタバースなんて使ってるの?

 
5 :2023/02/21(火) 13:24:36.21 ID:27Yx2IKS0.net
おぺんほうせ

 
6 :2023/02/21(火) 13:24:51.96 ID:QVaBmgwW0.net
自分らしさという言葉が出てくると思わず身構えてしまう

 
7 :2023/02/21(火) 13:25:20.70 ID:SgzTDnzM0.net
またドコモが投資失敗

 
8 :2023/02/21(火) 13:25:32.11 ID:q5ZoCo400.net
もうメタバース諦めろよ…

 
9 :2023/02/21(火) 13:25:38.33 ID:hai5SvaM0.net
寒っwwwwwwww

 
10 :2023/02/21(火) 13:25:42.92 ID:lM6AohPZ0.net
docomo★2.0

 
11 :2023/02/21(火) 13:25:43.22 ID:GjVkaAoL0.net
メタ婆ちゃん

 
12 :2023/02/21(火) 13:26:04.31 ID:6UZGDndB0.net
グラフィックが昔のポリゴンみたい

 
13 :2023/02/21(火) 13:26:19.39 ID:dTWcZjPs0.net
あれ?失敗宣言してなかったっけ

 
14 :2023/02/21(火) 13:26:23.22 ID:rIFCX2iF0.net
どうせ何するにも電子マネー必要なんだろな

 

192 :2023/02/21(火) 14:30:37.75 ID:jlSFMCfM0.net
>>14

dポイントw

  
15 :2023/02/21(火) 13:26:36.57 ID:7q5yCHfu0.net
ネタミー
ソネミー
ヒガミー

 
16 :2023/02/21(火) 13:27:02.34 ID:Tywac+ZQ0.net
セカンドライフ

 
18 :2023/02/21(火) 13:27:19.28 ID:iW9MwMM20.net
まだやってんのかよw

致命的欠陥が何なのかも
理解できないんだろうなw

 
19 :2023/02/21(火) 13:27:34.59 ID:Re1WV7Rt0.net
ミートミーじゃないのか

 
20 :2023/02/21(火) 13:27:37.76 ID:wDukkvDf0.net
nottvみたいに約束された失敗

 

171 :2023/02/21(火) 14:22:10.10 ID:DPnlHkAP0.net
>>20

そんなのあったね

  
21 :2023/02/21(火) 13:27:47.97 ID:lHQOUWyY0.net
メタバースは人気ゲームと連動しないと人は集まらんよね

 
22 :2023/02/21(火) 13:28:25.73 ID:I17rUPCd0.net
むしろ既に下火なんですが…

 
23 :2023/02/21(火) 13:28:28.31 ID:LgZb4buU0.net
まだこんなのやってんの?

 
25 :2023/02/21(火) 13:29:03.95 ID:7Ab9wSuJ0.net
セカンドライフも興味本位で1回入ったけど誰もいない街を歩き回っただけ

 
26 :2023/02/21(火) 13:29:05.20 ID:OCOURWHd0.net
Docomo 2.0なみのハズレになりそうだな。

 
27 :2023/02/21(火) 13:29:07.23 ID:tk5omqn/0.net
セカンドライフが瞬間最大風速が強かった分
この手のは駄目って印象になってるわ

 
29 :2023/02/21(火) 13:29:46.81 ID:ZADqlNhK0.net
あかんやつに手出したな
黒歴史確定

 
31 :2023/02/21(火) 13:31:01.79 ID:nyrBrCjw0.net
>>1
10年以上前にもこんなんあったろ

 
32 :2023/02/21(火) 13:31:19.63 ID:tgPQHwjh0.net
しょぼッ

 
33 :2023/02/21(火) 13:31:30.59 ID:9ylAxEMR0.net
>>1
ネット土地転がしがなけりゃ、やってもいいけど
ネット土地転がしを期待してる電通などのネット山師企業がいないと流行らせる難しいかもね

 
34 :2023/02/21(火) 13:31:31.63 ID:ORMPBvje0.net
メタバースの前にリモートワークを100%にするべき
メタバースはそれから

 
35 :2023/02/21(火) 13:31:46.26 ID:7Ab9wSuJ0.net
ちょっくら見てみるか

 
36 :2023/02/21(火) 13:31:48.52 ID:adTXvInn0.net
6Gとモバイル意識してるようで
PC前提って時点で無理でしょ

 

194 :2023/02/21(火) 14:32:14.15 ID:jlSFMCfM0.net
>>36

ウケる
ホント何処の世界に生きてんだと

  
37 :2023/02/21(火) 13:32:18.33 ID:vhwhhYy+0.net
メタバース流行らんやろ。

FF14が世界一売れてるオンラインゲームなんだっけ?

日本企業でスクラム組んで、FF14活用してゲームの枠を超え、さらに盛り上げていけばいいんじゃない?

 
38 :2023/02/21(火) 13:32:33.53 ID:tgPQHwjh0.net
古のPSHOMEよりしょぼい感じする

 
39 :2023/02/21(火) 13:33:06.28 ID:5HMip11O0.net
メタバース事業って補助金目的だろw

 
40 :2023/02/21(火) 13:33:11.42 ID:eBWCZtHh0.net
PSO2NGSの方がいいぞ
無料だしアバターの自由度も比類なし

 
42 :2023/02/21(火) 13:33:21.86 ID:Y1Y2Nykd0.net
一万人のメタバースとか2002年ぐらいにラグナロクオンラインで実現してた

 
43 :2023/02/21(火) 13:33:29.35 ID:VyO4SxrV0.net
好きな銃を携帯できるようにしてくれ

 
44 :2023/02/21(火) 13:33:39.75 ID:KoevDO1t0.net
だいたい日本企業は一番に参入するが一番に抜けて行ってその後に来た後続に持ってかれる

 
45 :2023/02/21(火) 13:34:04.02 ID:sj4f4YdL0.net
任天堂が昔似たようなことやってて滑ってなかったか

 

コメント

  1. 匿名 より:

    セカンドライフ2ndやな
    この手のはVRCの一人勝ちよ

  2. 匿名 より:

    よりによって独自の〜とか地獄かよ

    クズみたいなイノベーション拒否のバカ間抜けの日本企業がメタすら失敗した分野で成功できる訳が無いだろ

  3. 匿名 より:

    周回遅れで来た感じだけど、メタバースは早すぎた感あるから
    逆に流行ったりしてね。

  4. 匿名 より:

    meet-meを継ぐ者

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