【話題】一番好きな「任天堂のファミコンゲーム」ランキング! マリオに迫ったのは…? | watch@2ちゃんねる
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【話題】一番好きな「任天堂のファミコンゲーム」ランキング! マリオに迫ったのは…?

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1 :2020/08/08(土) 11:07:56 ID:CAP_USER9.net

 Nintendo Switchが絶好調の任天堂は、言うまでもなくゲームメーカーとしても超一流。それはファミコンの時代から現在に至るまで、まったく変わっていない。そこで今回は、ファミコンでリリースされた任天堂のゲームの中で「一番好きなゲームソフト」をリサーチ。30代から40代の男性200名が選んだ「もっとも人気のある任天堂ゲーム」は何なのかを、ランキング形式で紹介しよう!(アンケートサイト「ボイスノート」協力)

 第5位(5%)にランクインしたのは、ディスクシステム用ソフトとして発売された『ゼルダの伝説』(1986年発売)。現在も新作の発売が続いている超人気シリーズの初代作品にあたる。アイテムを集め、ライフを成長させながら進んでいくアクションRPGで、広大なフィールドやアクション性の高いバトルが特長。主人公のリンクやゼルダ姫、トライフォースなど、のちのシリーズでおなじみの登場人物や世界観は、この作品から誕生した。

 そして『ゼルダの伝説』シリーズのファンなら誰もが知っている壮大な「メインテーマ」は、この初代ではタイトル画面や地上のフィールド曲として使用されたもの。個人的には『ドラゴンクエスト』の「序曲」、『ファイナルファンタジー』の「メインテーマ」などと並ぶ、ファミコンで生まれた屈指の名曲だと思う。

■ファミコン後期の傑作アクション!

 第4位(5.5%)には『星のカービィ 夢の泉の物語』がランクイン。発売されたのは1993年で、ファミコン後期に生まれた横スクロールアクションの大ヒット作。初代カービィはゲームボーイで発売され、このファミコン版はシリーズ2作目。同作はカービィだけでなく『大乱闘スマッシュブラザーズ』の生みの親としても知られる桜井政博氏が手がけており、カービィのコピー能力の初導入、メタナイトの初登場など、のちのシリーズにつながる要素がたくさんあった画期的な作品だった。

 ファミコンのかなり後期に発売された作品だけあって、グラフィックの美しさやアクション、BGMなど、どれをとってもファミコンとは思えない高いクオリティ。オープニングで流れるカービィの絵描き歌を覚えている人も多いのでは?

 第3位(13.5%)に支持されたのは、1988年に発売された『スーパーマリオブラザーズ3』。ファミコンでもっとも売れたスーパーマリオブラザーズ(681万本)の3作目にして、ファミコンでのシリーズ最後の作品となった。それだけに完成度は抜群に高く、ファミコンの横スクロールアクションの最高傑作に挙げる人も多い。

■やはり双子の兄弟が圧倒!

 第2位(16%)にランクインしたのは、1983年発売の『マリオブラザーズ』。ファミコン本体の発売の2か月後にリリースされた作品で、マリオと双子の弟のルイージが活躍するアクションゲーム。下水管から現れた敵を床の下から突き上げて気絶させ、その状態で蹴り落として退治していくゲーム内容だった。

 また『マリオブラザーズ』といえば、2人同時プレイができる点も魅力のひとつ。友だちと協力しながら敵を倒していくのが本来の遊び方のはずだが、マリオとルイージにはお互い当たり判定があったので、上から降りてくる相手を下から突き上げて邪魔をしたり、敵が気絶させた敵をわざと起こしたりと、いわゆる対戦ゲーム的な“殺し合い”が大流行した。

 そして第1位(22%)に輝いたのは、1985年に発売された横スクロールアクションの金字塔『スーパーマリオブラザーズ』。ファミコン史上1位の圧倒的な売り上げ本数681万本を記録し、当時社会現象だったファミコンブームを牽引するとともに“マリオ”の知名度を一気に引き上げたソフトとしても有名だ。

 Bボタンでダッシュ、Aボタンはジャンプというシンプルな操作で、ひたすら右端にあるゴール地点を目指すというゲーム内容は単純明快。しかし、それだけではなく土管に入ってワープしたり、フィールドのあちこちに隠されたアイテムを見つけたりと、やりこみがいのある要素も満載。ほかにも特定の場所でノコノコの甲羅を踏みつけることで1UPが連続する、いわゆる「無限増殖」のようなテクニカルな裏技があるのも印象的だった。

 結果的に1位から3位までマリオ関連の作品が独占する結果に。『スーパーマリオブラザーズ2』だけがランク外になってしまったのは、やはり難易度の高さとディスクシステムのソフトだったことが影響したのかもしれない。6位以降にランクインした作品もファミコンを代表する任天堂の名作ぞろいなので、こちらも気になる人はチェックしてみてほしい!

(ふたまん編集部)

https://news.yahoo.co.jp/articles/43476b7a4ffbcdf8283500587f388663629c8f06

 



2 :2020/08/08(土) 11:09:48 ID:Ashb5xe20.net
週末お約束のオッサンホイホイスレ

 

10 :2020/08/08(土) 11:12:49 ID:tvokDFXR0.net
>>2

若さって何だ?

  

22 :2020/08/08(土) 11:18:02.18 ID:OBRgXrr70.net
>>10

振り向かない事さ

レッキングクルーは?

  

383 :2020/08/08(土) 13:57:11.12 ID:9BAk6A120.net
>>22

愛ってなんだ?

  

388 :2020/08/08(土) 14:03:54.14 ID:O3EvoTTA0.net
>>383

躊躇わない事さ

  

421 :2020/08/08(土) 14:54:10.26 ID:nOPD34ES0.net
>>388

ギャバーン!あばよ涙

  
3 :2020/08/08(土) 11:10:26 ID:zaQ45iz90.net
ジョイメカファイトはもう少し評価されてもいい

 

177 :2020/08/08(土) 12:14:50.03 ID:B+HLPMYd0.net
>>3

あれが91年下旬に出てたら評価は違ってたかもね

  

419 :2020/08/08(土) 14:52:12.54 ID:q8atUzQu0.net
>>3

カセット生産少なすぎて
遊んだ奴が少ない
中古価格が定価より高かったよ

  
4 :2020/08/08(土) 11:10:29 ID:dwwsUtaA0.net
ファイファンスリー

 
5 :2020/08/08(土) 11:11:09 ID:UCMaGcwE0.net
ナムコのゲームは好きなものが多かった

 
6 :2020/08/08(土) 11:11:42 ID:KTjoYxuP0.net
ドラクエ?

 
7 :2020/08/08(土) 11:11:44 ID:poqjSpP60.net
バンベリングベイはないのかよ

 

454 :2020/08/08(土) 15:32:43.60 ID:JDbAllAz0.net
>>7

懐かしい!

  
8 :2020/08/08(土) 11:12:29 ID:9qw+VZtn0.net
サマーカーニバル’92烈火

 

187 :2020/08/08(土) 12:18:06 ID:a+8SwDnb0.net
>>8

後にバトルガレッガの矢川のゲームとして注目されたねー

  
9 :2020/08/08(土) 11:12:31 ID:gDltPAA50.net
ナムコットだろ

 
11 :2020/08/08(土) 11:13:37.21 ID:RHhO//vh0.net
女神転生2

 

218 :2020/08/08(土) 12:32:19.88 ID:MnS4xQEV0.net
>>11

これと天地を喰らう2とメタルマックス2

  
12 :2020/08/08(土) 11:13:42.11 ID:8YGNhtl70.net
カービィは傑作だけどあんまランキングで見ることがないような気がする

 

113 :2020/08/08(土) 11:50:41.56 ID:xALKK9Bk0.net
>>12

夢の泉は名作だけど、ユーザーがSFCに移行しきった頃にFCで出したから
あまり話題にならなかったんだよね。

  
13 :2020/08/08(土) 11:14:10.26 ID:L3jwNLLh0.net
くにおくん

 
14 :2020/08/08(土) 11:14:30.46 ID:noo2vVvS0.net
>個人的には『ドラゴンクエスト』の「序曲」、『ファイナルファンタジー』の「メインテーマ」などと並ぶ、ファミコンで生まれた屈指の名曲だと思う。

この時点でゼルダが下になるだよなぁ、哀しいね

 
16 :2020/08/08(土) 11:15:25.70 ID:FdgGUBeg0.net
エキサイトバイクだろ

 

138 :2020/08/08(土) 11:59:41 ID:uqPJd35G0.net
>>16

禿同
今でも遊べるわ

  

227 :2020/08/08(土) 12:35:17.25 ID:YhRa9sIk0.net
>>16

1984年のクリスマスに本体とエキサイトバイクをセットで買いましたw

  

244 :2020/08/08(土) 12:42:02.07 ID:kJNuSSLT0.net
>>227

エキサイトバイクは中川ムセンで買ったな
中川ムセンはファミコンとMSXを展示してて人がいっぱいだった
後に中川ムセンはナカヌキヤというディスカウントストアになって潰れてもうたけど

  

253 :2020/08/08(土) 12:45:22 ID:YhRa9sIk0.net
>>244

なぜ一番最初にエキサイトバイクを買ったのか、今でも謎だわ

  

265 :2020/08/08(土) 12:49:32 ID:kJNuSSLT0.net
>>253

1984年12月の時点でエキサイトバイクが
ファミコンソフトの最新作だったかな

  

274 :2020/08/08(土) 12:51:13 ID:YhRa9sIk0.net
>>265

あ、そういうことか。当時小学生だから深く考えてなかったわw

  
17 :2020/08/08(土) 11:15:30.69 ID:aoy7Drt10.net
スレタイすら読めない高齢者だらけ

 

205 :2020/08/08(土) 12:25:29 ID:l6QHDoCD0.net
>>17

もともとアスペ

  
18 :2020/08/08(土) 11:15:56.59 ID:XAELLjCO0.net
対戦ではファミスタが一番ハマったと思う

 
19 :2020/08/08(土) 11:16:12.32 ID:hLtkrk510.net
アイスクライマーかな
友達とやってると何故か必ず最後は実際に殴りあってた

 
20 :2020/08/08(土) 11:16:41.46 ID:1lXuYncy0.net
スーパーマリオとバンゲリング・ベイorダウボーイとの抱き合わせ販売

 
21 :2020/08/08(土) 11:16:54.69 ID:kS00l2MtO.net
パンチアウト

 
23 :2020/08/08(土) 11:18:08.67 ID:lworsTPV0.net
エキサイトバイク

 
24 :2020/08/08(土) 11:18:16.11 ID:0wZigOwG0.net
バルーンファイト

 
25 :2020/08/08(土) 11:18:32.27 ID:hx4k6WEc0.net
ゴルフだな
後のゴルフゲームはこれにアレコレ装飾を施しただけ

 

184 :2020/08/08(土) 12:17:05 ID:BiARCSfc0.net
>>25

俺も一番に思い浮かんだのがゴルフだわw
あれ本当に良く出来てた

  

201 :2020/08/08(土) 12:22:21.83 ID:EcVV5J5/0.net
>>25

3クリックショットって40年近く変わってないのがすげえよな。
EAのPGAツアー系がアナログスティックになったくらいで

  
26 :2020/08/08(土) 11:19:49 ID:FYDnQcSY0.net
bow

 
27 :2020/08/08(土) 11:20:20 ID:LksyM4DA0.net
がっつりゲーセンゲーマーだった自分には階層の減ったマッピーやマス目の減ったドルアーガなんかは残念異色としか思えなかった

 

コメント

  1. 匿名 より:

    いまだにシリーズ続いている
    会社どころか日本を代表するキャラクターとして、リオオリンピックでの東京オリンピック紹介動画の主役を張る
    マリオって本当にスゲーよな

  2. 匿名 より:

    任天堂縛りじゃないのか?
    アーバンチャンピオンに1票

  3. 匿名 より:

    平安京エイリアン

  4. 匿名 より:

    見事にほとんどの人がスレタイ読んでない

    • 匿名 より:

      「任天堂の」ファミコンゲームとも「任天堂のファミコン」ゲームとも読める書き方が悪い

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