【悲報】ソシャゲの売上が全盛期の3分の1になった理由www | watch@2ちゃんねる
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【悲報】ソシャゲの売上が全盛期の3分の1になった理由www

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1 :2019/08/20(火) 13:05:03.93 ID:OknO6Gsl0.net
なんでや

 
2 :2019/08/20(火) 13:05:32.05 ID:jnxv/ogYM.net
陳腐化

 
3 :2019/08/20(火) 13:05:36.95 ID:zy3s4V5Fd.net
>>1
今年度のスマホゲー市場規模は驚愕の半減予想
今年度はCSの市場規模がスマホゲーを逆転する見込み(日経ソース)
漸く当たり前の事が当たり前になる健全なゲーム業界に戻る
ゲームが俺達に帰ってくる

 


4 :2019/08/20(火) 13:06:26.30 ID:g4GEi5W10.net
金の無駄だもん

 
5 :2019/08/20(火) 13:07:33.66 ID:BoUMpAOv0.net
バブルはいつか弾けるからね

 
6 :2019/08/20(火) 13:07:44.44 ID:KxZbwn0Kp.net
10年近くポチポチゲー流行ってたのが異常だっただけだよ

 
7 :2019/08/20(火) 13:08:45.39 ID:jnxv/ogYM.net
金かからずに楽しめるスマホゲーも増えたしな
例えば荒野行動とかもそうやろ

 

18 :2019/08/20(火) 13:13:55.30 ID:y4mH/8nua.net
>>7

売上上位勢やん

  

34 :2019/08/20(火) 13:17:07.28 ID:N2VWWcVoM.net
>>18

スキンで稼ぐのは健全やろ

  

37 :2019/08/20(火) 13:17:47.43 ID:y4mH/8nua.net
>>34

別にそれが健全かどうかの話はしてないで

  

40 :2019/08/20(火) 13:19:17.14 ID:N2VWWcVoM.net
>>37

ゲーム遊ぶだけなら金かからないでしょ?
何に対して突っ込んでるんや

  
8 :2019/08/20(火) 13:09:05.49 ID:rKqlndXFr.net
ガチで無料でも続けられるゲームが海外ゲーにあることがはっきりしたから
日本だけ金出さないとロクに遊べない仕様だとみんな気づいた

 
9 :2019/08/20(火) 13:09:24.11 ID:Go9yGsBf0.net
札束払ってるやつらの目が覚めただけ
新作全く当たらないしな

 
10 :2019/08/20(火) 13:09:53.77 ID:H9J/l0kea.net
大手が参入して雑魚ソシャゲが消えたから

 
11 :2019/08/20(火) 13:10:46.88 ID:8zotw+QH0.net
気付かせた一番の戦犯は何処やろなあ…

 
12 :2019/08/20(火) 13:12:40.49 ID:4cBDOTRla.net
馬鹿の頭もやっと少しは冷えたんちゃうか

 
13 :2019/08/20(火) 13:12:46.73 ID:xl3uKWVo0.net
金かかるゲームはこれから淘汰されてくよ

 
14 :2019/08/20(火) 13:12:59.75 ID:+xiqKrB6d.net
エエことやん

 
15 :2019/08/20(火) 13:13:22.03 ID:WqQd5NwIM.net
ゲームなんてやってない世代がハマってただけ
生まれた時からゲームしてた世代が大人になったらアホらしくて課金なんかせんやろ

 
16 :2019/08/20(火) 13:13:48.30 ID:ACx+J+pvd.net
全盛期ってほぼ1兆円くらいやんな
いくらなんでもそこからさんぶんのいちはないやろ

 
17 :2019/08/20(火) 13:13:51.78 ID:B54cVh80M.net
別ゲーに移ってるのか
ゲーム自体やらなくなったのかどっちなんや

 
19 :2019/08/20(火) 13:14:01.83 ID:xOxeFiKN0.net
全盛期が異常すぎただけ

 
20 :2019/08/20(火) 13:14:11.87 ID:25F6XpwOa.net
ソースは?

 

24 :2019/08/20(火) 13:15:19.77 ID:mQEFwsMhp.net
>>20

https://gamebiz.jp/?p=204682

【決算まとめ】ゲーム関連企業32社の10-12月…ミクシィの四半期営業利益が3四半期前の3分の1まで減少 『A3!』の寄与などでアエリアは売上高60億円台に躍進 

  

25 :2019/08/20(火) 13:15:19.86 ID:pTFhje4y0.net
>>20

2017年度のスマホゲーム国内市場規模(メーカー売上金額ベース)は、前年度比8.9%増の1兆290億円だった。
同市場規模は2014年度が8,950億円、2015年度が9,250億円、2016年度が9,450億円と拡大傾向を続けており、2017年度に初めて1兆円を突破した。

  

47 :2019/08/20(火) 13:21:52.36 ID:zy3s4V5Fd.net
>>25

2018年度が6000億、2019年度予想が3000億
泥船やね

  
21 :2019/08/20(火) 13:14:31.51 ID:rqUVorq50.net
怪盗ロワイヤルに金つぎ込んでたのに比べたら今のアプリは課金してもええやろ

 
22 :2019/08/20(火) 13:14:43.94 ID:1QqF9LYB0.net
はぇ〜今そんなことなってんのか!
CS好きとしてはうれしいなぁ

 
26 :2019/08/20(火) 13:15:28.26 ID:D1MnBlIO0.net
今は大抵天井あるしな
何十万も爆死するとかねーからつまらん

 
27 :2019/08/20(火) 13:15:37.33 ID:x1CNPVhb0.net
減った分の金はどの娯楽に流れてんの?

 
28 :2019/08/20(火) 13:15:37.73 ID:XZyRml7l0.net
デジタル漫画の普及だろ
サラリーマンのおっさんとかスマホでみな漫画みてる

 
29 :2019/08/20(火) 13:16:13.11 ID:gxqCNc+Jp.net
怒涛のソースで草

 
30 :2019/08/20(火) 13:16:35.44 ID:b+CPi6U7a.net
日経とかやらおんレベルの新聞やろ

 
31 :2019/08/20(火) 13:16:40.77 ID:wdFQ/vzD0.net
ミクシィの営業利益の話されても

 
32 :2019/08/20(火) 13:16:54.56 ID:ACx+J+pvd.net
ソシャゲの売上じゃなくていちソシャゲ会社の利益かよ
1兆円のパイ自体はなくなっとらんやん

 

46 :2019/08/20(火) 13:21:41.67 ID:T9CNGd7mp.net
>>32

mixiが何作ってるか知らなそう

  

53 :2019/08/20(火) 13:24:08.51 ID:ACx+J+pvd.net
>>46

みくしーの売上なんて殆どがソシャゲってモンストやろ

  
33 :2019/08/20(火) 13:17:05.78 ID:oBd8IbaS0.net
ソシャゲおじさんの貯金が尽きたんや
親の貯金じゃないことを祈る

 
35 :2019/08/20(火) 13:17:32.32 ID:LopxfjGd0.net
札束ゲーが減って一部以外淘汰された。スマホゲー自体は廃れてない

 
36 :2019/08/20(火) 13:17:41.36 ID:mwnsAODEp.net
ソースよく読んでない奴おるな
業界自体が縮小してるのに

 
38 :2019/08/20(火) 13:18:22.22 ID:2OWUT4S9p.net
AKBに占拠された邦楽、ソシャゲに占拠されたゲームの失われた10年間
両方に青春丸かぶりしてるやつは失われた世代

 
39 :2019/08/20(火) 13:18:30.20 ID:XZyRml7l0.net
アイテムやキャラを金払わせて買わせるとか考えたやつ大悪党だよな

 
41 :2019/08/20(火) 13:19:20.94 ID:rKQP2Q/g0.net
適当に運営してても儲かるわ思て運営が舐めプしとるからやろな
酷い運営はほんまギャグレベルに酷いやで

 

50 :2019/08/20(火) 13:22:44.90 ID:WfH9fCoOa.net
>>41

パワプロとかソシャゲにどっぷり漬かって据え置きゲームは糞糞やしな
KONAMIってやっぱ糞だわ

  

52 :2019/08/20(火) 13:23:47.84 ID:LopxfjGd0.net
>>50

そこら辺て勝ち組だよな

  
42 :2019/08/20(火) 13:19:21.60 ID:ixXREtya0.net
中堅ソシャゲ企業決算 4月〜6月 営業利益

アエリア 10億3700万円
オルトプラス 1億9500万円
ドリコム 1億2800万円
イグニス 7600万円
ボルテージ ▲5100万円
マイネット ▲8100万円
カヤック ▲1億6400万円
バンク・オブ・イノベーション  ▲2億6100万円
KLab ▲3億3500万円
アクセルマーク ▲3億5300万円
enish ▲3億6700万円
Aiming ▲4億3400万円
モブキャスト ▲4億4500万円

中小は赤字垂れ流しながらソシャゲつくってる感じだな
一発当てれば良いがほとんど終了だと思う

 
43 :2019/08/20(火) 13:20:08.28 ID:wT0wbNAea.net
FGOのカーマガチャのとき800連して☆5すらなし
その前の正月のギルサンダーガチャも600連して☆5すらなし

FGOはガチャから☆5出にくいから〜つって言い訳しているけど1%がここまで出ないとかありえんわ
ソシャゲって確率出ても意味ないんやろうな
せめてするなら天井ありソシャゲやな

 
44 :2019/08/20(火) 13:20:22.91 ID:2NEuDn43a.net
アイカツとかの筐体カードゲームも急に死んだな

 
45 :2019/08/20(火) 13:20:32.79 ID:1NjQBS3Ca.net
むみぃが死んだから

 
48 :2019/08/20(火) 13:22:28.56 ID:Dxf+JcQE0.net
FortniteやPUBGみたいな無料で楽しめるゲームが流行ったからやないか?

 
51 :2019/08/20(火) 13:23:43.86 ID:ZNMBewki0.net
ソシャゲは画面叩いてるだけだと気づいたんやろ
なんJで他人の話や意見聞いてた方がマシや

 
54 :2019/08/20(火) 13:24:10.65 ID:Wi4NCDUe0.net
戦力揃ったのと単純に飽きたんやろな

 
55 :2019/08/20(火) 13:24:22.34 ID:XNMTSKn40.net
まあ世界で当てられないからなソシャゲのごみどもは
CSも世界で当ててなんぼだし

 
56 :2019/08/20(火) 13:24:32.83 ID:XsL3Cq0J0.net
pay to winからfan to payに切り替わったからやろ

 

コメント

  1. 匿名 より:

    サ終して目が覚めてソシャゲか
    ら手を人も多そう

  2. 匿名 より:

    PCなくてゲームやらなかった勢がスマホでゲームできるようになり課金しまくったけど、
    自分のアホさに気づいて控えめになってきただけやろ。

  3. 匿名 より:

    ツイッターとかインスタが忙しくなったんやろ

    • 匿名 より:

      売上と利益の違いすら分からないガイジが立てたスレやんけ
      売上自体は全く減っとらんぞ
      競争が激化して広告費や開発費が高騰してるから利益が減ってるのよ

  4. 匿名 より:

    Steamに気づいた過去の日本人みたいだな

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